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Ein unerwartetes Problem bei der Entwicklung der digitalen Tarnung ist mit seiner Massenproduktion verbunden. Camouflage wurde dazu entwickelt, um die Silhouette einer Person an einigen Schlüsselpunkten aufzulösen, zum Beispiel an Handgelenken, Knien und Knöcheln. So etwas kann man bei Tigern beobachten. Auf den Gliedmaßen eines Tigers verlaufen die Streifen vertikal. Aber bei der Massenproduktion von Uniformen, wenn aus Stoffrollen Muster für hunderttausend Kleidungsstücke hergestellt werden, ist es sehr schwierig vorauszusehen, wo genau diese visuellen "Auflösungen" verlaufen werden.
Darüber hinaus ist das menschliche Gehirn in der Lage die Patterns zu erkennen. Wenn wir ein Muster zweimal sehen, spüren wir sofort etwas Vertrautes. Aber, wenn man von Krieg spricht ist hier etwas nicht richtig. Daher ist es äußerst wichtig, dass der rechte und der linke Teil der Uniform niemals übereinstimmen. Aber viele Tarnschemen verfügen jedoch über einen ähnlichen Nachteil. Wenn unser Gehirn eine Anomalie auf der rechten Seite der Brust bemerkt, und wenn er ein sehr ähnliches Muster auf der linken Seite sieht, dann vergleicht es sofort diese beiden Tatsachen. Aus dem Vergleich zieht das Gehirn dann folgende Schlüsse, dass er den oberen Teil des menschlichen Körpers sieht.
Eine große Rolle bei der Entwicklung von Tarnungen spielt die Verwendung von geometrischen Fraktalen. Wenn es beim Betrachten eines Fraktals keine Möglichkeit gibt, sein Maßstab einzuschätzen, kann das Auge das Fraktal nicht von der Hintergrundumgebung trennen.